游戏展示
| English | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Hierarchy | 层级视图 | 树状结构展示游戏对象 |
| Scene | 场景 | |
| Game | 游戏 | |
| Project | 项目 | 资源管理 |
| Inspector | 检查器 | 属性配置 |
| Transform | 变换 | |
| Position | 位置 | |
| Rotation | 旋转 | |
| Scale | 缩放 | |
| Material | 材质 | |
| Texture mapping | 纹理贴图 | |
| Shader | 着色器 | |
| Render | 渲染 | |
| Albedo | 反照率 | 一般当材质颜色 |
| Light | 光源 | |
| Directional | 方向灯 | |
| Spot | 聚光灯 | 台灯 |
| Point | 点光源 | 蜡烛 |
| Area | 区域光 | 烘焙用 |
| Bake | 烘焙 | 反光阴影等记录模型成新贴图,节约 CPU 资源 |
| collider | 碰撞器 | 碰撞用 |
| Box Collider | 盒碰撞器 | |
| Sphere Collider | 椭圆碰撞器 | |
| Capsule Collider | 胶囊碰撞器 | |
| Wheel Collider | 车轮碰撞器 | 专用于车辆 |
| Mesh Collider | 网格碰撞器 | |
| Terrain Collider | 地形碰撞器 |
下载
游戏
Release: https://github.com/GameDevLog/GameDevLogTemplete/releases